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| | [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) | |
| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 0:31 | |
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| | | Merchnos Commissaire
Nombre de messages : 444 Age : 33 Localisation : Bretagne Humeur : Nonchallant , si si Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 7:40 | |
| Des marines de l' époque où j' ai commencé warhammer ... nostalgie et petit pincement au coeur Pour la poussière, plumeau swiffer et tout ce qui projette de l' air à haute pression . N' empèche, ton armée a une bonne tête, surtout si on prend en compte le matos de l' époque ( pas de boukins sur la peinture, pas de lavis, etc ... les gurines des GD de l' époque pourront vous donner une petite idée ). Les gros changment pour ton armée risque d' etre le nombre de marines/escouades: les minidevs n' existent plus, l' arme lourde pour une escouade de 10+figurines, etc ... Enfin, pour les nouveaux qui commencent à warhammer, je tiens à préciser que ce sont les vrais couleurs des ultra marines, et non pas celle qu' utilise Toucan | |
| | | Gruntax Argonax Seigneur commissaire du Chaos
Nombre de messages : 1699 Age : 50 Localisation : Périgueux Humeur : Blasé Date d'inscription : 09/12/2008
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 8:57 | |
| Wouai, pour l'époque, c'est clair que c'est de la belle peinture Et une fois que cela seras bien dépoussiéré, on devrais mieux voir les détails et mieux voir la qualité de peinture ! Les drop pod , les dread qui arrive au premier tour dans les lignes ennemis, les Totors Marteaux tonnerre, imbutable ....... Enfin bref, que de joie pour toi de découvrir cela | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 10:44 | |
| Mea Culpa pour la poussière, je me suis précipité à faire les photos, j'avais hâte de poster les tourelles des tanks tournent, les personnages sont enlevablent sur le speed et sur les motos, toutes les parties sont fonctionnelles, rien de collé et on peut ouvrir ou non à volonté (enfin sauf sur mon premier Rhino qui est ... lamentable ) une arme lourde pour 10 figurines à blister ? rassurez moi, les scout existe toujours ? :p pour les cheveux je les avaient fait à la peinture et à l'encre ^^. Les codex ont changé ? racontez moi tout :p Que pouvez-vous me conseiller dorénavant comme unités indispensable ? il y a toujours autant de Dreaghnout ? Merci beaucoup ! |
| | | Inquisiteur D Seigneur commissaire
Nombre de messages : 1208 Age : 38 Localisation : Partout où il y à le Mutant, l'Extraterrestre, le Xenos... pour les purifier ! Humeur : Complètement (?) reconstruit... Date d'inscription : 26/09/2008
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 15:56 | |
| Oups, quant je clic sur les photos, il me met "erreur, l'image à due être supprimée !"
Serait-il possible que tu les repost stp ? Merci d'avance ! | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 19:12 | |
| Oui pas de soucis j'ai changé de sites, j'espère que ça marchera recommencer à peindre c'est bien, mais savoir quoi peindre c'est mieux :p Nouveau truc de modélisme, la poussière très bien pour immiter la neige http://www.hiboox.fr/go/images/diversdsc00408,46046882f724838fd4777d9582978a7f.jpg.htmlhttp://www.hiboox.fr/go/images/diversdsc00409,f18dca220b42e023cd7c4c2256203478.jpg.htmlhttp://www.hiboox.fr/go/images/diversdsc00409,f18dca220b42e023cd7c4c2256203478.jpg.htmlhttp://www.hiboox.frgo/imagesdiversdsc00410,0180e777d3901e0c82769748afa77a8c.jpg.htmlTrès très globalement, je crois avoir 1 Rhino , 2 Razorbacks , 1 troupe de scout , quelques assauts, des troupes régulières... un speeder, 2/3 terminators, 2 motos et libre à vous de juger ce qu'il reste, parce que je suis largué :p D'après vous que faudrait-il pour la faire revivre un peu ? de quoi la rendre un peu plus vivace et performante Edit : désolé j'ai mis les images mais le code n'est pas bon :/ J'ai trouvé ça sur wikipedia : * 1ère compagnie: Capitaine: Agemman, Régent d'Ultramar; 97 vétérans et 3 dreadnought. * 2ème compagnie: Capitaine: Cato Sicarius, maitre du Guet; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 escouades devastator et 2 dreadnought. * 3ème compagnie: Capitaine: Fabian, Maitre de l'Arsenal; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 esouades devastator et 2 dreadnought. * 4ème compagnie: Capitaine: Idaeus, Maitre de la Flotte; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 esouades devastator et 4 dreadnought. * 5ème compagnie: Capitaine: Galenus, Maitre des Marches; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 esouades devastator et 1 dreadnought. * 6ème compagnie: Capitaine: Epathus, Maitre des Rites; 10 escouades tactiques et 4 dreadnought. * 7ème compagnie: Capitaine: Ixion, Céllerier du Chapitre; 10 escouades tactiques et 3 dreadnought. * 8ème compagnie: Capitaine: Numitor; 10 escouades tactiques et 3 dreadnought. * 9ème compagnie: Capitaine: Sinon; 10 escouades Devastator et 7 dreadnought. * 10ème compagnie: Capitaine : Antilochus, Maitre des recrues; escouades de scouts (nombre indéterminé, celui-ci change souvent). c'est à jour ? et une petite question peinture : Les Ultramarines portent une armure bleue et suivent à la lettre le marquage recommandé par le codex Astartes pour différencier les compagnies et les escouades: * 1ère compagnie de vétérans ; couleur héraldique blanc/argent. * 2ème compagnie de combat ; couleur héraldique jaune/or. * 3ème compagnie de combat ; couleur héraldique rouge. * 4ème compagnie de combat ; couleur héraldique vert. * 5ème compagnie de combat ; couleur héraldique noir. * 6ème compagnie de réserve tactique ; couleur héraldique orange. * 7ème compagnie de réserve tactique ; couleur héraldique rouge foncé. * 8ème compagnie de réserve d'assaut ; couleur héraldique gris/acier. * 9ème compagnie de réserve dévastator ; couleur héraldique bleu/azur. * 10ème compagnie de scouts ; aucune couleur héraldique. où peint-on ces couleurs ? sur les ailettes des épaulières ? sur la genouillère ? Merci bien
Dernière édition par Ýsu le Sam 27 Juin - 20:34, édité 1 fois |
| | | Inquisiteur D Seigneur commissaire
Nombre de messages : 1208 Age : 38 Localisation : Partout où il y à le Mutant, l'Extraterrestre, le Xenos... pour les purifier ! Humeur : Complètement (?) reconstruit... Date d'inscription : 26/09/2008
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 20:11 | |
| Pour les images, tu peux toujours laisser les liens tels quels, il suffira de cliquer dessus. Pour les couleurs et les noms alors là... le mieux serait que tu achète le nouveau codex ! Comme sa tu aurais les couleurs et les règles ! | |
| | | Merchnos Commissaire
Nombre de messages : 444 Age : 33 Localisation : Bretagne Humeur : Nonchallant , si si Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 20:42 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 22:30 | |
| Merci bien J'ai trouvé ça également : http://pagesperso-orange.fr/taran/smmarquages.htmSommes nous libre dans le processus de peinture ? j'entends par là au delà de ces régles de compagnies, pouvont nous avoir un choix libre des armes sur tous les personnages ? Ce genre de personnage ( Capitaine= http://space-marine.over-blog.com/article-33098315.html) peut rejoindre quel type de troupe ? Comment peint-on des lieutenant, caporal, et petits grades, il y en a combien par compagnie ? Désolé pour toutes ces questions :p |
| | | Merchnos Commissaire
Nombre de messages : 444 Age : 33 Localisation : Bretagne Humeur : Nonchallant , si si Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 22:43 | |
| Alors:
-Tu est libre pour créer ton armée, du moment que tu respecte le shéma ( Qg1+, troupes 2+, etc ...) de ton codex. Comme tes figurines ont accès à un arsenal, tu peut prendre n' importe lesquelles. Pour la peinture de l' armement. Si tu respect ça, tu peut peindre comme tu veut: Un sergent marines ne devrat pas impérativement avoir un casque rouge ( d' ailleurs GW ne le fait plus ^^), etc ...
-Pour les grades, tu as: Marines, vétéran, sergent, sergent vétéran, capitaine, maitre de chapitre, apothicaire, etc ...
Les marines: Shéma standart. Les vétérans: marquage blanc. Sergent: casque rouge. Sergent vétéran: Casque rouge avec marque blanche. Apothicaire: En blanc Chapelain: En noir Archiviste: En bleu Techmarine: En rouge Officier: Comme tu veut.
Un personnage rejoint souvent des soldats vivants ( donc pas de véhicules ), sauf règles l' en empéchant. Ce capitaine peut rejoindre des terminators, des marines tactiques, des vétérans, des dévastators, des scouts. | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [W40K] Mes Ultras , un coup de jeune à effectuer :) Sam 27 Juin - 23:14 | |
| Merci beaucoup ! (ça revient peu à peu ^^) j'ai fais quelques recherche et j'ai "calculé" qu'il y avait : 1 capitaine par compagnie 1 chapelain 1 apothicaire 1 porte bannière J'ai cru lire que depuis la V2 il n'y avait plus de lieutenant Environ 100 hommes par compagnies, on arrive à 1000 hommes approximativement pour 10 compagnies, pour une armée/un codex c'est pas un peu léger ? Même si c'est fantastique (bien sûr) Vous savez si des collectionneurs chevronnés ont rassemblé l'ensemble de l'armée ? Je suis en train de regarder mes figurines et je vois des perso avec un "V" sur le genoux, sur l'épaulette et arborer des epaulieres jaunes, alors que basiquement la 5eme compagnie est noir, je suis un peu interloqué, je me demande si j'ai fais une connerie ou si j'avais fais un classement interne |
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