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 Gorkamorka...reprise de campagne !

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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Gorkamorka...reprise de campagne !   Dim 1 Sep - 8:08

Très récemment, un ami a lancé l'idée de reprendre GoMo...sauf que...nous n'avions plus aucune figurine complète...donc séance de bidouillage !

Mon Truk, sur base des anciens, vous le connaissiez déjà, il avait été réquisitionné par ma garde il y a de ca quelques années !
AVANT.
Spoiler:
 
APRES.
Spoiler:
 
Un coup d'oeil à la Mekanik ?
Spoiler:
 
La partie ajoutée à l'avant :
Spoiler:
 

Le soucis...c'est que durant mes recherches je suis tombé sur les règle d'un MC Outlaw...un club de bikers Hors-la-loi à la Sons of Anarchy...

Les Spores Of Anarchy de Fox Box...je compte ouvrir un autre Chapitre du coté de Salt Lake...a suivre !
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slbg 889
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   Sam 7 Sep - 15:52

magnifique!
tu as fait sa uniquement avec de la résine verte et des rabiots?
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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   Dim 8 Sep - 12:03

Merki !

Je ne comprend pas...la seule résine se trouve au niveau du bloc moteur (pour faire les jointures entre les accu de CL GI et un lance-grenade Space Crusade) et le reste c'est le Truk old school avec de la grappe plastique de figurine de la carte plastique et du carton ondulé pour les tôles !
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Thørn l'Impétueux
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   Lun 21 Juil - 17:51

Salut ! Je vais faire de la nécromancie poussée ici, mais est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer le principe de Gorkamorka ? C'est des genres de bastons entre orks ?

et du coup elle a été relancée votre campagne ?
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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   Lun 21 Juil - 19:42

Boooohhh le vil Nécromancien ....booooo !

Alors le principe de GoMo est simple, tu connais Necromunda ?

bey voilà !

non sérieusement, GoMo est un jeu d'escarmouche (de 3 à 15 figurines or véhicules max) voyant s'affronter 2 bandes (soit d'orks, soit de mutants soit de Diggas, et les Grots révolutionnaires pour les officielles, rajoutes-en une demi douzaine de non-officielles)

les factions :
Orks : bey les gros verts habituels, séparés en 2 factions les Gorkers (qui tapes forts et roule vite) et les Morkers (qui roulent vite et tapent fort)
les mutants : très peu nombreux, ils représentent les anciens habitants de la planète, possèdent du très bon équipement, pas de véhicules, que des montures style cheval mutant.
Diggas : des humains se prenant pour des Orks
Grots révolutionnaires : nombreux, faibles mais o combien marrant !

Chaque bande est sélectionnée en fonction du butin (en dents monnaie des orks) d'une valeur de 100 dents au départ.
Les membres, véhicules et armes/équipement coûtent des dents !

Les véhicules sont obligatoire dans le désert, ainsi, une bande doit pouvoir transporter physiquement tous ses membres, truck (Kamions) track, buggy, kopters, moto...

voilà rapidement le résumé !

Finalement non, nous étions que 2 sur les 6 à être réellement motivé !
Mais un jour qui sait !
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Thørn l'Impétueux
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   Mar 22 Juil - 18:43

Ca a l'air de pouvoir être marrant. Si je jouai, ce serait surement pour les grots révolutionnaires. Pourquoi ? "Grots révolutionnaires", le nom se suffit à lui même. (Je verrai assez bien une conversion de grot en Robespierre...)

Merci pour l'info ^^
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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   Mar 22 Juil - 22:10

Mais de rien !

Alors comme ça tu es amateur de Pédalo' et autre chariot ???
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MessageSujet: Re: Gorkamorka...reprise de campagne !   

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