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 Gardae Impérialis

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kheitahis
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Sam 18 Juil - 10:50

Eh bien comme quoi, faire partie de la garde impériale, c'est pas facile tous les jours !
Niveau peinture, je rejoins l'avis populaire: le violet manque de profondeur (ombrage et éclaircissement), et le noir gagnerait à être travaillé, du genre chaos black + hawk turquoise, puis rajouter du gris pour éclaircir.

Autrement pour les dégâts sur les armures, je pense que tu devrais essayer ça, cela permettrait d'ajouter un peu plus de profondeur à tes figurines.

voilou, bonne continuation.
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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Sam 18 Juil - 16:17

je te remercie pour ce conseil qui parachève à merveille la peinture
Je montrerai le résultat sur une figurines dans quelques jour
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Ragnarock
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Sam 18 Juil - 16:24

Alors pour moi le Garde couvert de sang ne s'explique que par sa :
Son pote vient de se prendre un bon coup de canon rail .
Son pote est tombé entre les mains d'un adepte de Khorne qui lui a remit un peu de couleur Smile
Je trouve qu'il y as un peu trop de sang ,j'aime bien le crane avec le casque sa rend bien même si il faut l'avouer je connait pas beaucoup d'arme qui transforme en os leurs victimes


EDIT : pour les tripes en effet sa peut le faire mais pense a modifier la position du soldat ! admettons que le garde mort d'ou proviens le sang viens d'exploser sous le coup d'une arme particulierrement violente ,ne pense tu pas qu'il serait desorienté ou même appeuré ! Un garde appeuré on peut se le permettre car ce ne sont que des humains .
Alors que la le garde reste-la a visez alors qu'il est couvert de sang .
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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Sam 18 Juil - 17:52

plus tard je verrais mais pour l'instant on peut considérer que soit c'est sur le coup il n'a pas encore réagis ou alors il vient de sortir d'un corp-à-corp particulièrement atroce et qu'il avance héroïquement malgré les restes de ses anciens camarades sur le champ de bataille ^^
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soldin
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Sam 18 Juil - 18:51

ou alors c'est lui qui vient de faire cette boucherie avec sa baionnette et ses p'tits ongles^^

et pour les armes qui transforment les gens en squellettes j'ai trouvé:les fusils des martiens dans mars attack

quant à moi je trouve qu'il y a trop de sang et qu'il est apliqué de manière peu réaliste:on a pas l'imprésion qu'il a été éclaboussé mais plutot que le garde à pris un bain de sang

et le crâne est trop long par rapport au casque

EDIT:je trouve que le sang maque un peu de subsistance...tu pourrais mélanger la peinture avec de la PVA et du sable comme expliqué sur le site GW

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&categoryId=400029&section=&pIndex=6&aId=1200005&start=7#
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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Sam 18 Juil - 20:34

rolala vous êtes sévère pour une petite figurine qui a la base a été reprise de mes figurines
de mes tout premier jets
Quoi qu'il en sois je vais changer la figurine mais je garde la crâne car je le trouve bien malgré l'avis de Soldin
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soldin
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 6:52

je ne disais pas cela dans l'intension de me montrer sévère:pour le sang,j'ai toujours tendance à ne pas en mettre assez et je trouve toujours qu'il y en a trop
quant au squellette,biensur il faut le garder cc'était juste une remarque histoire de trouvé un défaut,il donne un très bonne effet au socle
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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 9:10

T'inquiète ^^

On inspire un bon coup et on se lance
Voilà le premier jet de la correction du schéma de couleur de Gardea Imperialis



Plus que 79 gardes à peindre ....
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Hannibal
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 9:26

A première vue, cela rend pas mal. Petit bémol: les cheveux et le visage qui seraient peut-être à retravailler un plus.Pour le visage, on dirait qu'il a reçu simplement un aplat de Bronzed Flesh, je me trompe? Les cheveux font trop plat, trop blanc, ils manquent de reliefs. il refaudrait que je te retrouve le numéro du WD où il y a un article sur les têtes (visages et cheveux). Ce WD doit avoir 5ans de mémoire.
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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 9:32

oui je l'ai j'irais y jeter un coup d'œil
Mais là je me suis seulement occupé de l'armure et je n'ai pas repris la tête
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Gruntax Argonax
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 10:39

Tiens suis ce Tuto pour que l'on puisse mieux voir et te conseiller.

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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 12:28





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Morbius Sire
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 13:07

Au premier coup d'oeil, l'armure de ton garde rend mieux que se que l'on avait pu voir avant. Les contours sont biens nets, le schéma général plus sombre rend mieux que le violet originel.

Par contre, j'ombrerai un peu les cheveux de facon à bien faire ressortir les reliefs; peut etre un lavis de chaos black bien dilué dans les aspérités...

Pour le visage, un éclairsissement de plus et il sera très bien Smile .
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 13:46

Rha mais combien de posts et photos devrait faire ? argh xD
Pour l'éclaircissement sur le visage je suis d'accord une pointe plus clair serait bon je pense
Pour les cheveux aussi
DONC ...
A toute à l'heure que je puisse enfin terminer ce garde xD xD
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 16:57

Le premier sergent





Le premier garde



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Gruntax Argonax
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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 17:07

bon ben c'est mieux comme cela, les cheveux c'est pas ton truc mais bon......
ton garde est noir .... Attention c'est pas que je suis raciste, mais la pour le coup on voie juste les yeux....c'est pas facile facile pour donner un avis sur le travail de la peau.

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MessageSujet: Re: Gardae Impérialis   Dim 19 Juil - 17:09

pour les cheveux j'ai suivi les astuces d'un white dwarf mais c'est pas ça
je m'en contente pour l'instant mais j'y retravaillerais un peu plus tard
pour l'instant je souhaiterais passer à mes autres gardes
Et pour le garde noir j'ai beau eu rapprocher la lumière au maximum le résultat reste inchangé
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