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 Liste Garde impériale tounoi 1500 pts

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CrashCrusher
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MessageSujet: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 11:31

Bonjour à tous, voivi ma liste actuel garde impériale à 1500 pts

QG

Escouade de commandement de compagnie : 80pts

Chef de compagnie
4 vétérans : 3 fuseurs

TROUPES


Escouade de commandement : 30pts

Chef de peloton
4 gardes

Les deux esscouades de commandements suivent la progression de l'infanterie pour lui donner des ordres

Escouade d'infanterie : 175pts

2 Sergent
18 gardes : 2 lance-plasma
Commissaire : arme énergétique


L'escouade d'infanterie progresse sur un flanc ou au milieu pour délivrer un flot de laser, tenir les objectifs et parfois même engluer les unité d'armes lourdes ou les personnages indépendants

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran : pistolet plasma
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Les Vétérans embarqués dans les chimères prennent rapidement les flancs ( le maintien de la ligne de front) et s'occupent des véhicules et personnages indépendants/créatures monstrueuses

Escouade de vétérans dans une vendetta: 240pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 plasmas, 1 fuseur
Vendetta


Même rôles que les vétérans en chimères à la différence qu'avec la règle scout de la vendetta, l'escouade avec l'appui de l'aéronef détruisent les cibles prioritaires et constituent une menace dès le premier tour

SOUTIEN

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Assure les tirs de soutiens depuis la zone de déploiement

Leman Russ démolisseur : canon laser 180 pts

Avance avec l'infanterie, ce char a pour rôle de s'occuper des escouades d'assaut s'approchant des escouades d'infanterie/vétérans en plus de dissuader l'adversaire d'approcher


ATTAQUE RAPIDE

Escouade de cavaliers : 145 pts
10 cavaliers
Moghol Kamhir

Avance sur le flanc opposé à celui pris par le Leman Russ Demoliseur. Débusque les unités d'armes lourdes, les personnages indépendants et souvent servent de contre-charge ( dans le cas où l'escouade d'infanterie/vétéran seraient chargées)

TOTAL : 1500 pts

L'inconvénient je sais qu'elle n'ait du tout compétitive c'est pourquoi je demande humblement vos avis pour l'améliorer au mieux et dans la mesure du possible de ce que j'ai
Si possible avant demain car voyez vous je commence une campagne demain après midi

Merci d'avance
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Gruntax Argonax
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:03

CrashCrusher a écrit:
Bonjour à tous, voici ma liste actuel garde impériale à 1500 pts

QG

Escouade de commandement de compagnie : 80pts

Chef de compagnie
4 vétérans : 3 fuseurs

Pas de medic , pas d'arme énergétique, pas de sav invu, un tir d'artillerie et y a plus personne...

TROUPES


Escouade de commandement : 30pts

Chef de peloton
4 gardes

Pareille, ce qui veux dire que si le gars en face n'est pas bête, tour 2 tu n'as plus d'ordre et après ......

Les deux escouades de commandements suivent la progression de l'infanterie pour lui donner des ordres

Escouade d'infanterie : 175pts

2 Sergent
18 gardes : 2 lance-plasma
Commissaire : arme énergétique


L'escouade d'infanterie progresse sur un flanc ou au milieu pour délivrer un flot de laser, tenir les objectifs et parfois même engluer les unité d'armes lourdes ou les personnages indépendants

Ok pour celle là

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran : pistolet plasma
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)
Ok pour celle là

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)
Ok pour celle là

Les Vétérans embarqués dans les chimères prennent rapidement les flancs ( le maintien de la ligne de front) et s'occupent des véhicules et personnages indépendants/créatures monstrueuses

Escouade de vétérans dans une vendetta: 240pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 plasmas, 1 fuseur
Vendetta


Même rôles que les vétérans en chimères à la différence qu'avec la règle scout de la vendetta, l'escouade avec l'appui de l'aéronef détruisent les cibles prioritaires et constituent une menace dès le premier tour

Pour la vendettas: très bon choix pour l'anti blindé: 3 CL jumelés c'est parfait. Le seul hic est qu'ils sont montés sur un antigrav. L'idée d'embarquer les vets à l'intérieur avec le fuseur et les LP est bonne mais pour la FeP, j'aurais choisi des TdC avec la mission spéciale leur permettant de relancer le dé pour FeP. Avec les vets je pense qu' une attaque de flanc serait meilleure !

SOUTIEN

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Assure les tirs de soutiens depuis la zone de déploiement

Leman Russ démolisseur : canon laser 180 pts

Avance avec l'infanterie, ce char a pour rôle de s'occuper des escouades d'assaut s'approchant des escouades d'infanterie/vétérans en plus de dissuader l'adversaire d'approcher


ATTAQUE RAPIDE

Escouade de cavaliers : 145 pts
10 cavaliers
Moghol Kamhir

Avance sur le flanc opposé à celui pris par le Leman Russ Demoliseur. Débusque les unités d'armes lourdes, les personnages indépendants et souvent servent de contre-charge ( dans le cas où l'escouade d'infanterie/vétéran seraient chargées)

TOTAL : 1500 pts

L'inconvénient je sais qu'elle n'ait du tout compétitive c'est pourquoi je demande humblement vos avis pour l'améliorer au mieux et dans la mesure du possible de ce que j'ai
Si possible avant demain car voyez vous je commence une campagne demain après midi

Merci d'avance

Je pense qu'elle est pas mal , hors mis les qgs, car ta stratégie est risqué, faire coulè un torrent de tirs c'est bien, mais quand la source est coupée, c'est déjà plus dur.

Au passage pense a te présenter ici

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:12

Cependant certains disent que les vétérans en chimères sont surfaits donc inefficace
J'ai envisagé de reprendre cette idée et donc de carrément enlever ces deux escouades et leurs chimères pour mettre des Banes Wolf
Ensuite les cavaliers sont bons ou trop fluffiques pour être optimisé ?
Ensuite je peux tanker l'escouade de commandement de compagnie de telle sorte :

Escouade de commandement de compagnie : 105pts

Chef de compagnie arme énergétique
4 vétérans : 1 banniere 1 médipac 1 fuseurs

Rajouter une ecouade de gardes combinée telle que :

2 Sergent 175 pts
18 gardes : 2 lance-plasma
Commissaire : arme énergétique

2 Bane wolf avec fumigène 270 pts

Les banes wolf ont l'air vraiment bon contre les marines ( et tout d'ailleurs ) mais dans les faits ?
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:18

Ah j'avais pas pensé a ça pour les Troupes de choc mais pas trop chère pour ce que c'est ?
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:27

Les cavaliers sont très bien comme cela, faut juste qu'ils ne se fassent pas prendre par une charge.

Pour l'escouade de commandement c'est mieux comme cela.

Pour les bane wolf, c'est un gabarit de soufle, donc pas de ct a faire, après je connais pas ces capa.


Pour la deuxième escouades, attention dans ce cas la tu réduit le nombre de cible potentielles, donc tu facilite le boulot de l'adversaire.

Pour les troupes de choc dans la vendetta, ils ont une capa qui te permet de relancer la déviation lors du débarquement.

Après c'est a toi de voir, n'as tu jamais dévié et perdu ton unité ????

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:33

Certes quoi que ce fut plutot rare
Je considérerais donc cet option donc avec 3 fuseurs ?
Pour les Banes Wolfs c'est :

CT AV Fl Ar Type
3 12 12 10 Char, rapide

Arme Canon chimique

portée F PA Type

souffle 1 3 Lourde 1 empoisonné ( blesse toujours sur 2+)
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:43

Le bane wolf, c'est clair est un tueur de space. Mais il reste un blindé avec peut de blindage, donc si il se retrouve immobilisé ou avec une arme détruite au premier tour.....c'est peut être pas le meilleur choix quand en face il y a des Rail gun..

Citation :
Certes quoi que ce fut plutot rare
En est tu sur ???? Wink

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 12:45

Bref ^^
Donc à voir plus tard je testerais pour une autre fois

Mais les Chimères se retrouvent dans le même cas à ce moment là !
En remplacement j'hésite alors entre le démolisseur ou alors un médusa a voir
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 13:12

voila le paradoxe :

Oppossons deux listes en prenant en compte tes idées :

LISTE 1



QG

Escouade de commandement de compagnie : 115pts

Chef de compagnie arme énergétique
4 vétérans : 1 banniere 1 médipac 1 fuseurs

ELITE

Escouade de troupes de choc dans une vendetta: 315pts

Sergent vétéran
9 troupes de choc : 2 fuseurs
Vendetta

TROUPES

Escouade de commandement : 30pts

Chef de peloton
4 gardes

Escouade d'infanterie 1-2 : 175pts

2 Sergent
18 gardes : 2 lance-plasma
Commissaire : arme énergétique

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)



SOUTIEN

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

ATTAQUE RAPIDE

Escouade de cavaliers : 145 pts
10 cavaliers
Moghol Kamhir


TOTAL : 1430pts

et il me reste des points à distribuer en équipements
LISTE 2

QG

Escouade de commandement de compagnie : 115pts

Chef de compagnie arme énergétique
4 vétérans : 1 banniere 1 médipac 1 fuseurs

TROUPES

Escouade de commandement : 30pts

Chef de peloton
4 gardes

Escouade d'infanterie 1-2 : 175pts

2 Sergent
18 gardes : 2 lance-plasma
Commissaire : arme énergétique

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Escouade de vétérans dans une chimère: 160pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs, 1 lance-flamme
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Escouade de vétérans dans une vendetta: 230pts

Sergent vétéran
9 vétéran : 3 fuseurs
Vendetta

SOUTIEN

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

ATTAQUE RAPIDE

Escouade de cavaliers : 145 pts
10 cavaliers
Moghol Kamhir


TOTAL : 1345pts

Soit alors 155 pts en rab : je peux soit ionvestir dans une médusa et quelques équipements et si je déleste 35 pts de plus je peux carrément avoir un Leman Russ Executionner ( blindage 14 13 11 Ct 3 Arme F 7 PA 2 loude 3 explosion )

Je pencherais plus pour la liste 2 non ?


Dernière édition par CrashCrusher le Dim 5 Juil - 13:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 13:25

Pour quoi pas, la deuxième liste est bien effectivement.

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 13:59

ouais je pense que ce serait bien
PAr contre où trouer les points manquants ?
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 14:52

Moi j'enlèverais un fuseur des vétérans en Vendetta, tu as déjà 3 CL jumelé qui vont faire le ménage. ensuite j'enlèverais les deux LF des escouades avec chimère (pareil il y a déjà un Lf lourd sur la chimère) et je remplacerais les deux LP par des Fuseurs, je connais pas les couts, mais je pense que tu doit en être pas loin.

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 16:07

Voili voilou la liste qui devrai être présentée demain ^^

QG

Escouade de commandement de compagnie : 105pts

Chef de compagnie
4 vétérans : 1 banniere 1 médipac 1 fuseurs

TROUPES

Escouade de commandement : 30pts

Chef de peloton
4 gardes

Escouade d'infanterie 1-2 : 165pts

2 Sergent
18 gardes : 2 fuseurs
Commissaire : arme énergétique

Escouade de vétérans dans une chimère: 155pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Escouade de vétérans dans une chimère: 155pts

Sergent vétéran
9 vétérans : 2 fuseurs
Chimère standard (multilaser, lance-flamme lourd)

Escouade de vétérans dans une vendetta: 220pts

Sergent vétéran
9 vétéran : 2 fuseurs
Vendetta

SOUTIEN

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

Leman Russ : canon laser de coque 165 pts

leman Russ executioner 190 pts

ATTAQUE RAPIDE

Escouade de cavaliers : 145 pts
10 cavaliers
Moghol Kamhir


TOTAL : 1495pts

J'ai du enlever l'arme énergétique au commandant de compagnie pour avoir le compte
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 16:31

Bon ben voilà, c'est pas mal.
Après il faut voir se que ton adversaire auras en face de toi.Mais il faut penser que tu ne vas pas jouer que contre lui.

Fait nous un rapport de bataille se serais sympa.

Ravi d'avoir pus t'aider

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 16:37

Merci encore ^^
Je croise les doigts car bien qu'étant vétéran face à certaines armée... Mes anciens démons ressurgissent devant les tau ... saleté de railgun
Je ferais tout pour honorer la Garde et être digne de l'Empereur de l'Humanité
A demain
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 16:53

Mouai .....Puisse tu gagner pour toi et perdre pour la plus grande gloire des Dieux Sombre !!!!

Mouahahahahhahhahahahhahhahhahahha Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Dim 5 Juil - 16:58

Nous verrons sur la table de jeu Cool
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Mer 15 Juil - 16:33

Juste ce post pour dire qu'au vue des résultats de la campagne en cours, je vais très probablement modifier ma liste d'armée je vous en ferais part tout à l'heure j'ose espérer avoir l'avis de tous ^^

Juste ce post pour dire qu'au vue des résultats de la campagne en cours, je vais très probablement modifier ma liste d'armée je vous en ferais part tout à l'heure j'ose espérer avoir l'avis de tous ^^

Donc comme je l'ai dis ailleurs je pense modifier la liste :
- Retirer la cavalerie, bien que puissante elle est trop fragile puissante sur la première charge mais en général ne permet pas une annihilation des forces ennemis engagés au corp-à-corp et finalement meurt ne faisant que ralentir l'avancée ennemis

- Retirer le Leman Russ Executionner belle bête il faut le reconnaître mais j'en suis déçue : les tirs dévie souvent ( alloué à ma malchance actuelle ^^) et puis il s'agit d'un petit gabarit

- Remanier l'organisation de l'infanterie je pense que cette modification est des plus importante car j'ai remarqué avec amertume que les vétérans bien qu'efficace avec leur CT 4 et leur transport chimère me servent plus de kamikazes qu'autres choses ...
je pense plutôt opter pour une structure plus "basique" c'est-à-dire deux escouades combinées de gardes impériaux emmenées par des commissaires qui se chargeront de protéger les blindés et de tenir plus ou moins les objectifs par leur nombres ( peu-être une trentaine ou plus par escouades combinées )
De plus créés de telles unités permettraient de tirer pari des ordres de mon commandant de compagnie qui actuellement n'utilise pas tout son potentiel

-Je prendrais alors une voire deux escouades de troupes de choc pour assurer les manœuvres capitales

- J'utiliserai alors bien plus de chars : basilisks, Vendetta/Valkyrie, Bane Wolf ...

Qu'en pensez-vous sur ces premières idées ?
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Jeu 16 Juil - 1:18

roulez jeunesses 3 h du mat qu'a cela ne tienne ! de retour de soirée je vous sors la liste d'armée à 1500 pts qui m'a trotté dans la tête tout le long de la soirée ^^

QG

Escouade de commandement de compagnie : 65 pts

Chef de compagnie
4 vétérans : bannière ( ou alors je le vire pour un maître artilleur histoire d'en rajouter une couche pour l'artillerie et comme ça la liste fait 1500pts tout rond ^^ )

TROUPES


Escouade de commandement : 30pts

Chef de peloton
4 gardes

Escouade d'infanterie 1-2 : 140pts

20 Gardes : 2 fuseurs

Escouade d'infanterie 3-4 : 140pts

20 Gardes : 2 fuseurs

ATTAQUE RAPIDE


Vendetta 130pts

escouade d'armes spéciales : 3 fuseurs 65pts

Vendetta 130 pts

escouade d'armes spéciales : 3 fuseurs 65pts

SOUTIEN


Escadron de Leman Russ
450pts

3 Leman Russ

Medusa
135pts

Medusa
135pts

TOTAL : 1485 pts ( 1500 pts si maître artilleur )

Explication de ces profondes modifications : Un manque terrible de puissance de feu dans la liste précédente je penses qu'avec 5 chars d'artilleries et 2 vendetta je serais en mesure de réduire en cendres mes adversaires ...
Ah oui ! seul hic je dois de nouveau investir en chars donc avant de me lancer dans l'aventure commerciale pouvez vous me donner votre avis ?
Merci beaucoup bon je file au pieu à bientôt ^^
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Jeu 16 Juil - 11:00

Bonjour CrashCrusher!

Bien que n'y connaissant pas grand chose en GI je vais essayer de t'aider du mieux que je peux :

Tout d'abord avec les règles actuelle de 40K ou tout le monde use et abuse de couvert que l'on retrouve sur toutes les tables (qui recouvre entierement la table même parfois... si si) je pense qu'il est vain de penser vaincre l'ennemi avec seulement du tir, si puissant soit il. Il te faudrait une escouade fait pour le corps a corps qui s'occuperait de détruire les unitées ennemis meurtris par les tirs de ton armée (en gros elle est la pour achever les survivants avant qu'ils atteignent tes lignes)

Pour cela je pense qu'il serait bon de ne garder que 2 Leman Russ.
Pour les fuseurs dans les gardes je suis moyennement d'accord étant donné que tu as deja beaucoup d'arme lourde et antichar je serai plus partant pour une arme qui possede une portée plus grande et capable de faire de l'anti troupe (et antichar aussi si tu opte pour un lance missile)
A voir aussi si la deuxieme unité d'arme spéciale est vraiment indispensable car une de troupe de choc a leur place dans le Vendetta pourrait etre sympa. (ou alors ne pas donner que des fuseurs)

Voila apres ce n'est qu'une impression venant de ma part, car comme je te l'ai dit je ne m'y connais pas en GI.
En espérant t'avoir été (au moins un peu) utile!
A bientot! ^^
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CrashCrusher
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Jeu 16 Juil - 15:12

en effet tes remarques sont pertinentes Black Phenix ^^

Pour les cavaliers Je suis tiraillé pour les cavaliers j'ai les figurines je trouve ça très sympa ça sort de l'ordinaire et c'est l'une des rares unités que j'ai totalement convertie ... Mais un escadron de 10 cavaliers avec à sa tête le Moghol Kamhir coûte 145pts peu chère donc mais si je rate ne serais-ce qu'une phase de déplacement c'est la fin (souvenir du fouet de soumission de Gruntax ^^)

Dans l'optique d'intégrer des armes lourdes, deux possibilités :

- je les intègre à mes escouades de gardes qui pourront les protéger un minimum des tirs
Cependant les escouades de gardes avançant, je pense que ce n'est pas la meilleure solution

-Ou alors je forme des escouades de 3 armes lourdes (bolters lourds, autocanons, lances-missile, canons laser ou mortier) certes plus fragiles mais qui amènera à diviser les tirs et les coups de l'ennemi

concernant les escouades de gardes
Problème de l'armée, difficile à manœuvrer car très fragile (Svg 5+) mais peut devenir ravageur avec les ordres du Commandant de compagnie
Pour rentabiliser ce dernier, il me faut un minimum de gardes à portée et en grand nombres : 20 me semble être un minimum mais certains disent d'en mettre 30 ou plus encore
Pour assurer un minimum au corp-à-corp je pensais mettre un commissaire avec arme énergétique

Pour les chars

Déjà je trouve qu'il n'y en a pas assez le nouveau codex de la garde permet d'en aligner plus que n'importe quelle autre armée et je trouve dommage de ne pas l'exploiter...
A mon goût seul le Leman Russ de "base" me semble un bon rapport efficacité/prix, les autres modèles étant trop spécialisés
Les médusa sont des pièces avec une puissance terrifiantes mais très fragiles (châssis de chimères et véhicules découvert !)
Cependant es Leman Russ font office d'artillerie et reste la plupart du temps en fond de table peu être devrais je les remplacer par les chars adéquates à savoir les basilisks et ainsi gagner encore des points

Pour reprendre ta remarque des couverts, Black Phenix, je pense opter pour
le Bane Wolf qui est un hellound avec une arme de PA 3 et qui blessent sur 2+ ( je joue essentiellement contre de la grosse svg donc ) pour 130 pts
Je devrais en intégrer au moins 2 soit 260 pts ... je peux trouver les points en virant les deux médusa 270 pts
Dès lors je règle le problème des couverts

en tout Black Phénix, ta remarque est susceptible de réduire mes dépenses merci Razz
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Jeu 16 Juil - 15:54

Une fois n'est pas coutume voilà une nouvelle liste qui cette fois me plaît énormément
Je pense l'avoir enfin trouvé !!!! Very Happy
QG

Escouade de commandement de compagnie : 100 pts

Chef de compagnie
4 vétérans : 4 fusils de snipeur
maître artilleur

TROUPES

Escouade de commandement : 50pts

Chef de peloton
4 gardes : 4 fusil de snipeur

Escouade d'infanterie 1-2 : 145pts

20 Gardes
Commissaire avec arme énergétique

Escouade d'infanterie 3-4 : 145pts

20 Gardes
Commissaire avec arme énergétique

ATTAQUE RAPIDE

Vendetta 130pts

5 troupes de choc 105pts
2 fuseurs

Vendetta 130pts

5 troupes de choc 105pts
2 fuseurs

2 Hellound 260

SOUTIEN

Leman Russ canon laser 165pts

Leman Russ canon laser 165pts




TOTAL : 1500
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Jeu 16 Juil - 18:29

Mouai, pas mal, faut voir ce que cela peut donner.
sinon moi je sus toujours septique pour les hellhound, bien qu'en ville ils puissent faire quelques chose.

Au final tu n'as que deux char et les Vendetta .Si tu as le premier tour oki mais sinon elles vont prendre chère et au final ne serviront pas a grand chose.N'oublie pas qu'une vendetta se déplaçant a 24 pas et étant détruite l'unité qui est dedans est détruite également, règle des véhicules rapides.

_________________


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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Jeu 16 Juil - 18:50

Rha retour à la réalité par Gruntax

Je ne savais pas (encore ? non ne me jetez pas la pierre parce que je suis ignorant) la petite histoire de la vendetta
Bon réflexion faite le Bane Wolf ne sera pas l'idéal
Je me retrouve alors avec 260 pts en rab
Char ? Cavalerie ? Péons ? le choix est ardue ... des suggestions ?
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MessageSujet: Re: Liste Garde impériale tounoi 1500 pts   Mar 21 Juil - 18:56

Bah que voulais je pense que je dois adorer faire des listes xD
Toujours dans la recherche de la liste
voilà le dernier projet à l'opposé de toutes les listes conçues jusqu'alors

QG

Seigneur commissaire 100pts
Gantelet énergétique,armure carapace, bombe à fusion

ELITE
Escouade de troupes de choc 195pts

1 sergent de choc
9 troupes de choc 2 lance-plasma

TROUPES

Escouade de vétérans 140pts

3 lances-flamme
7 fusils à pompes
Chimère Lance-flamme lourd de coque, Multilaser

Escouade de vétérans 140pts

3 lances-flamme
7 fusils à pompes
Chimère Lance-flamme lourd de coque, Multi-laser

ATTAQUE RAPIDE

Vendetta 130pts

Bane Wolf fumigène 140pts

Bane Wolf fumigène140pts

SOUTIEN

Leman Russ démolisseur Lance-flamme lourd Multi-fuseurs 180pts

Colossus 130pts

Colossus 130pts


TOTAL : 1425

Le seigneur commissaire et l'escouade de troupe de choc embarque dans la vendetta
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