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 Des orks qui s'ennuient (Wip)

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Saint Kasits
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MessageSujet: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mar 14 Avr - 4:32

Pas sur de poster au bon endroit, pour cause, on a la section pour prendre les astuces et la section pour mettre sa galerie?? et les Wip dans tout ça (qui pour moi ont plus de place à prendre sur les forums mais c'est un long débat)

Donc comme promis à double ax, voici mes Wip ork, cette armée est constamment en chantier mais je la veut jolie Smile


Donc voici les résultat de quelques heures (et de TeRRRRible coupure de cutter) de découpage de plastique, collage et dessin sur paint...
Ainsi que de mise au point de la cam car le lillois qui me conseillais en temps réel ne voit rien!! (sauf l'écran de la télé dans le reflet de ma fenêtre...humm)
Bref là je tartine de lettre mais je viens pour quelques conseils, car on a quasiment la même vision tout deux de l'engin mais bon justement ça manque d'apport extérieur...
Voilà des images:


Donc voilà il a 4 gros fling, un kanon et un future rouleau à mettre à l'avant, et toute la question est là , comme vous avez vu le post de pilotage est en avant de l'engin et donc pousse le rouleau assez loin...
Je fait un dessin pour vous faire voir le projet initial:

Et donc ça pousse le deuxième appui au sol très loin des chenilles et rend le tout assez déséquilibré...donc je suis ouvert à toute solution et autre idées même les plus stupide (le coup de la cabine à l'avant en est une du kir en voyant la pièce de rhino que j'avais en main)

De nouvelle version de mes big boss (juste réadapter) et du gros mek krameur old school...style particulier...
Dans l'ordre, badruk le grot, Blork le mékanork officiel de badruk et Grosstaf , l'écraseur de grot

(récit des histoires de ces messieurs à la demande)
_________________________

Après demande de ce que je vais faire pour le chariot et particulièrement l'accès pour les boyz =>
_________________________

Allez je fait un dessin pour "l'aménagement" intérieur (en fouillant je peut trouver de quoi faire des trucs délirant là dedans, genre la sono...)

_________________________

Le lendemain, mon conseiller pas là j'entame les Véhicules volés

_________________________
Donc je suis tombé sur mes deux bases de rhino prévue pour faire des véhicules volés...j'en avais entamé un il y a un moment, et là bah j"ai fait les deux, la difficulté est pas tant de convertir mais plutôt de garder la modularité sur les deux engins...Tous doivent pouvoir être équipés de:
-Soit obuzier et habitak fermé
-Soit karbonisator et gros fling
Donc à l'action, et dans un but d'optimiser un peu il fallait par exemple que les karbo soit sur l'avant du véhicule, les gros fling pas n'importe ou...et les obuzier posé de manière réaliste (pas tout à l'avant eux!!)
Donc démonstration en photo:

Là on a les deux chars avec toutes options (illégales en jeu) , un des deux a la trappe arrière pendante

Là on a les deux équipements...je suis content de mes tourelles obuzier, la double à été un premier essai heureux, je voulais faire triple mais bon, gardons du rabiots pour un plus grand morceau...avec deux jambes...

Et voilà les carcasses vide et le kit complet d'accessoires
_________________________

Et hier soir ou cette nuit, j'ai fait ça:
_________________________

Donc j'ai entamé l'orkifaction des deux engins, et la carte plastique à souffert, la colle aussi.

Voilà pour le premier..il est fini ou au détail près (je cherche une technique à rivet ... facile et pas cher ... celle que j'avais à pas fonctionner! )
Donc on peut voir qu'un des flancs est bien recouvert...y'as une raison assez bête, comme ce sont des figurine acheter d'occasions, il y'avait un défaut...pas de chenille sur tous le flanc, donc le truc faisait bizarre...il fallait cacher ça, d'où l'abus de blindage ork... sinon voilà rien à raconter passons à l'autre:

J'ai fait que ça.
Donc faible avancement mais j'ai appris comment accélérer les choses sur l'autre puis celui ci est déjà bien charger par la nourriture...il sert de garde manger !!


Comme je le répète aussi sur l'autre forum, je chercher tout les conseils possible, un impératif, une fois collé j'enleve rien!! Sinon euh... bah conseiller, remarquer mais sachez que je vais vite car je me met de grosse séance chaque soir depuis trois jour (et mes soirées sont longues!! )

Voilà...
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Gruntax Argonax
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mar 14 Avr - 11:25

Rajoute une paire de roues sous la cabine, comme les transports allemand .
Du coup cela te permettras d'avoir une bonne assise pour le rouleau.

Pour le deuxième rhino, la face est je trouve suffisante, mais il manque les flancs et la on ne peut pas te conseiller sans voir .

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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mar 14 Avr - 16:20

Ba toi tu as l'air de bien t'amuser en tout cas avec tes orks !

Pour le chariot de guerre, je plusoi Gruntax : rajouter des roues en dessous de la cabine me parait être une très bonne idée ! Sa va non seulement te permettre d'avoir un meilleur maintient, mais également un meilleur esthétisme.

Pour ton second rhino, moi je te conseil de mettre un tuyau un poil plus petit. La sa fait vraiment trop... Après c'est toi qui voit, et le résultat peux être différent selon la peinture.

Pour finir, je dirais que je trouve ton big boss cybork très réussi Laughing

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motomickey
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mar 14 Avr - 21:30

je sais pas si c'est mon esprit pervert qui prend le dessus ou si c'est l'angle de la photo, mais on dirait bien que Blork est en train d'avoir des relations anales avec un squig !!! (qui a l'air de sourir en plus)
sinon les Rhino sont très sympa malgrès les canons trop "tubeplastiquesques".
et un conseil : continu ton délire.
a+
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Saint Kasits
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mer 15 Avr - 2:34

Non j'y avais pas pensé (pourtant j'ai l'esprit plus que corrompu par slaanesh) blork il a pas d'appendice génital, il produit des spore et c'est tout voyons...

Pour les canons en fait le plus génant c'est réellement la texture, il les faudrait granuleux et ça le ferai comme je le veut.
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kheitahis
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mer 15 Avr - 14:50

Salut à toi St Lapin, content de te voir poster tes œuvres dans cette section.

alors je trouve ton chariot et tes rhinos volés très bien réussi, bravo donc !

+1 avec les autres sur l'ajout de roues sous la cabine, du genre une paire de roue vers l'arrière de la cabine, et une vers l'avant qui serait reliée au rouleau avec des chenilles, etc ...

autrement pour les canons des rhinos, tu peux les texturer en faisant quelques entailles avec le cutter, de façon à simuler divers impact. Et puis tu peux aussi laisser quelques zones lisses afin de te faire plaisir au niveau peinture, en peignant des flammes en bout de canon, ou en simulant une peinture écaillée à l'aide de l'excellent tuto d'Allan Carrasco, etc ... bref tout ce qui est représentatif du génie artistique des ork ^^

@ motomickey: tordu va !

voilou, bonne continuation.
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motomickey
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Mer 15 Avr - 18:40

pour l'aspect trop lisse des canons c'est facile : tu prend ta bombe de sous-couche noir, tu place tes tubes a au moins 60 cm et tu vaporise en nuage au dessus des tubes. Plus tu vaporise longtemp et moins ça fera granuleux alors fait le en deux fois a 1h d'intervale.
a+
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Cyril
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Sam 25 Avr - 10:56

Salut!
Alors elles sont très chouettes tes conversions. Mais je trouve qu'elles font un peu renfermés et qu'elles manquent un peu de vie. Pour remédier à ça, tu peut rajouter des détails comme des Grots, des chaines, cadavres et trophées. Ainsi, tes figurines raconteraient une histoire et parraîtraient vivantes.
Voilà ce que j'en pense.
Bonne continuation!
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MessageSujet: Re: Des orks qui s'ennuient (Wip)   Lun 27 Avr - 13:12

Pour la texture, tu peux aussi rajouter une pincé de sable dans ta peinture. C'est ce que je fais et sa rend pas mal, mais assez sabloneu (sans blague...^^)

Sinon tu trouvera des bombes de peinture texturées en magasins de bricolage.

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